一,Fingerprint总体架构图
Fingerprint表层模块架构如下,只涉及Application,Framework,Frigerprintd以及FingerprintHal,不包含指纹的认证驱动;
二,Fingerprint Framework初始化流程
2.1. 在Zygote初始化进程中,会启动各种Service,包括FingerprintServe;FingerprintService
的启动在SystemServer.java的startOtherService()
过程中:
1 | /** |
2.2. 在Android N版本以上,加入了SystemFeature的判断,如果需要支持的话,需要在framework/native/data/etc
目录下添加android.hardware.fingerprint.xml
来支持该功能,mPackageManager.hasSystemFeature(
1 | <!-- This is the standard set of features for a biometric fingerprint sensor. --> |
2.3. 启动FingerprintService,并添加到ServiceManager中,
将FingerprintService添加到ServiceManager中后,在SystemServiceRegistry.java中静态代码块中注册服务的时候,可以从ServiceManager中获取FingerprintService的Binder对象,从而可以构造出FingerprintManager对象,这样app端就可以通过Context来获取FingerprintManager对象。
这样,app端通过Context获取FingerprintManager,通过调用FingerprintManager的接口来实现相应的功能,FingerprintManager转调FingerprintService中方法,FingerprintService负责管理整个注册,识别、删除指纹、检查权限等流程的逻辑,FingerprintService调用fingerprintd的接口,通过fingerprintd和FingerprintHal层进行通信。
在FingerprintService的getFingerprintDaemon方法中有如下步骤:
- 获取fingerprintd
- 向fingerprintd注册回调函数mDaemonCallback
- 调用获取fingerprintd的openhal函数
- 建立fingerprint文件系统节点,设置节点访问权限,调用fingerprintd的setActiveGroup,将路径传下去。此路径一半用来存储指纹模板的图片等
1 | public IFingerprintDaemon getFingerprintDaemon() { |
- FingerprintService在framework模块负责指纹的大部分逻辑,FingerprintService会在开机的时候初始化;
- application调用framework通过FingerprintManager接口即可实现;
- framework中FingerManager和FingerprintService的通信使用Binder机制实现,表现即使用aidl这个接口定义语言实现
- framework调往fingerprintd的同样属于Binder通信,两者分属于不同的进程。不过这部分跟java层Binder处理有点不一样,是java层往native层的调用。
三,Fingerprintd初始化
fingerprintd如果划分的比较细的话,可以分为四个部分:
fingerprintd.cpp
负责将fingerprintd加入到ServiceManager中,以便FingerprintService能够获取IFingerprintDaemon.h/IFingerprintDaemon.cpp
负责java层到fingerprintd的Binder通信FingerprintDaemonProxy.h/FingerprintDaemonProxy.cpp
负责fingerprintd和Fignerprint hal层的通信IFingerprintDaemonCallback.h/IFingerprintDaemonCallback.cpp
负责将指纹的回调结果传给java层
fingerprintd在init.rc有相应的开机启动脚本,所以一开机就会跑它的main函数。fingerprintd作为一个独立的进程运行,负责将Framework和Hal层的通信连接起来。
fingerprintd 的main函数就是将fingerprintd添加到servicemanager中管理。然后开了一个线程,等待binder消息。
四,IFingerprintDaemon是如何跟framework通信的
1 |
|
java层到fingerprintd的通信这里同样是采用binder方式,注意到上面IFingerprintDaemon.h NOTE,需要手动保证IFingerprintDaemon.h文件与IFingerprintDaemon.aidl文件一致,由于java层aidl文件编译时会自动编译成IFingerprintDaemon.java文件。
当添加接口来调用指纹底层暴露的接口,在IFingerprintDaemon.h文件中添加类似上面35行到68行的枚举,枚举的值需要与java层aidl自动生成的java文件中的枚举保持一致。另外还需要在上面68行处加上描述这些接口的纯虚函数(c++中的纯虚函数类似java的抽象方法,用于定义接口的规范,在C++中,一个具有纯虚函数的基类被称为抽象类)。
如下面截图对比,我们发现IFingerprintDaemon.cpp和java层aidl生成的IFingerprintDaemon.java在onTransact是基本一致的。这样我们也就明白了为什么上面说需要手动和IFingerprintDaemon.aidl保持同步了,这样方式类似我们平时在三方应用使用aidl文件,需要保持client端和server端aidl文件一致。
可以看到onTransact有四个参数
code , data ,replay , flags
code 是一个整形的唯一标识,用于区分执行哪个方法,客户端会传递此参数,告诉服务端执行哪个方法
data客户端传递过来的参数
replay服务器返回回去的值
flags标明是否有返回值,0为有(双向),1为没有(单向)
IFingerprintDaemon.aidl文件生成的IFingerprintDaemon.java文件
五,fingerprintd进程是如何和Fingerprint Hal层是如何传递数据的
说到Hal层,即硬件抽象层,Android系统为HAL层中的模块接口定义了规范,所有工作于HAL的模块必须按照这个规范来编写模块接口,否则将无法正常访问硬件。
指纹的HAL层规范fingerprint.h在/hardware/libhardware/include/hardware/下可以看到。
我们注意到在fingerprint.h中定义了两个结构体,分别是fingerprint_device_t和fingerprint_module_t,如下图。
fingerprint_device_t结构体,用于描述指纹硬件设备;fingerprint_module_t结构体,用于描述指纹硬件模块。在FingerprintDaemonProxy.cpp就是通过拿到fingerprint_device_t这个结构体来和Fingerprint HAL层通信的。
当需要添加接口调用指纹底层时,在这个fingerprint.h中同样需要添加函数指针,然后通过FingerprintDaemonProxy.cpp中拿到这个fingerprint_device_t来调用fingerprint.h中定义的函数指针,也就相当于调用指纹HAL层。
我们重点看一下它的openHal()函数。
openHal的方法这里主要看上面三个部分:
- 根据名称获取指纹hal层模块。hw_module这个一般由指纹芯片厂商根据 fingerprint.h实现,hw_get_module是由HAL框架提供的一个公用的函数,这个函数的主要功能是根据模块ID(module_id)去查找注册在当前系统中与id对应的硬件对象,然后载入(load)其相应的HAL层驱动模块的*so文件。
- 调用fingerprint_module_t的open函数
- 向hal层注册消息回调函数,主要回调 注册指纹进度,识别结果,错误信息等等
- 判断向hal层注册消息回调是否注册成功
目前关于指纹的上层流程大致就到这儿,指纹底层就不怎么介绍了,术业有专攻,和专业做指纹的还是有不少差距。
六,FingerprintManager相关阅读
FingerprintManager中,具有一个Handler,用来分发Error/Help Msg,
其中,IFingerprintServiceReceiver
用来接收FingerprintManagerService等从native层面识别成功的结果,
然后通过mHandler对象,进行结果的分发。
1 | /** |